1.
MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI PUZZEL MARKER MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMAN 1 CIKARANG PUSAT. JT [Internet]. 2025 Nov. 20 [cited 2026 Jun. 13];6(11):1727-38. Available from: https://ojs.iai-rakeyansantang.ac.id/index.php/tahsinia/article/view/850